先に答え
Horsey Gameの実績はいくつありますか?
Steamの公式実績ページには、Horsey Gameの実績が26個掲載されています。序盤は、馬を捕まえる、賭ける、繁殖する、レースに勝つといった通常プレイが中心です。後半には化石、気球、スタント、CRISPR、チャンピオンシップ、説明が限定された条件が登場します。
一覧と自分の解除状態はSteamを基準にしてください。SteamDB、Exophase、WeMod、コミュニティWikiは名前や短いヒントの照合には便利ですが、更新後に遅れたり条件が異なったりします。CRISPR、MOD、実験的な遺伝子変更の前には、役に立つ馬のセーブを複製しておくと安全です。
実績一覧
Horsey Gameの実績26個をまとめて確認
下の表はSteamの表示名をそのまま残しているため、オーバーレイで検索しやすくなっています。条件欄は計画用の短いメモで、存在しない操作手順を補っていません。序盤の厩舎ループで取れる実績を先に済ませ、特殊な実績は資金、安定した馬、バックアップを用意してから挑みましょう。
- 序盤ループ: Lasso、Bet、Breeding、Race、Truckは最初のプレイに組み込めます。
- 世界探索ループ: Fossil、Balloon、Dive、Trampoline、Acrobat、Lost Horseは探索が必要です。
- ビルドループ: GMO、CRISPR、Strong、Sumo、Bubberは馬や遺伝子、物理テストに関係します。
- 終盤ループ: Champ、Sumo Belt、High Achiever、A Cure、Dietyは最後の整理に向いています。
ルート計画
実績を進めるおすすめの順番
実績は一本道のクエストではないため、移動回数を減らし、強い馬を守る順番が効率的です。まず厩舎、短いレース、少しの資金を整えます。基準となる状態を理解してから繁殖とCRISPRを開き、その後に探索を一周し、チャンピオンシップや隠し条件を最後に回します。
- 1. 基準を作る: 馬を捕まえ、動きを試し、変更前にセーブします。
- 2. 余裕を作る: 通常のレースと賭けで再挑戦用の資金を確保します。
- 3. システムを開く: 繁殖、発電所ルート、CRISPR、特殊アクティビティへ進みます。
- 4. マップを回る: 化石、気球、水場、スタントを一つの探索ルートにまとめます。
- 5. ネタバレを残す: 隠し条件は、記録を戻しやすくしてから確認します。
探索とアクティビティ
化石、気球、ダイブ、スタント系の実績
Fossil、Balloon、Dive、Trampoline、Acrobat、Lost Horseは、牧場の基本ループから外れているため見落としやすい実績です。場所のガイドと自分のランドマークメモを併用し、操作の後にSteamの通知を確認してください。スタントが曖昧な時は、健康で操作しやすい馬を使い、DNAやMODの変更を重ねずに再試行します。
- Fossil: 発掘ルートを使い、オブジェクトの変化だけでなくSteamの解除を確認します。
- Balloon: 入手時の店やワールド条件をメモします。
- Dive: 小さく安全な水場を使い、物理実験と同時に行いません。
- TrampolineとAcrobat: 通知を見て、曖昧なら再ロードしてやり直します。
- Lost Horse: 別の捜索タスクとして扱い、長距離移動の前にセーブします。
資金とレース
レース・賭け系の実績を整理する
Bet、Race、Grand、Win/Place/Show、Champは関係していますが同じ条件ではありません。通常の勝利は完走能力、Grandは資金の余裕、Win/Place/Showは賭け形式、Champは一度だけの偶然ではない再現可能なビルドを要求します。速度、バランス、コースの練習はレーシングガイドに分けて考えましょう。
- Bet: 小さな賭けから始め、オーバーレイで結果を確認します。
- Race: Champを狙う前に、同じルートで通常レースに勝ちます。
- Grand: $1000の賭けに失敗しても残る資金を用意します。
- Win/Place/Show: 形式と順位を確認し、ゴール演出だけを根拠にしません。
- Champ: きれいなビルドをバックアップしてから挑みます。
繁殖と遺伝子
Breeding、GMO、CRISPR、Strong、Bubber
Breeding、GMO、CRISPR、Strong、Bubberは、遺伝子の変更とゲーム内の最終結果を組み合わせます。ゲノム画像やコードだけでは実績の証明になりません。対象の馬、操作、ルート、結果を記録し、使える馬の複製から一つの変数だけを変えてテストしてください。
- Breeding: 2頭を繁殖させ、親の組み合わせと結果をメモします。
- GMO: 変更した馬を作り、ゲームが操作を記録したか確認します。
- CRISPR: ゲノムを複製してから一つの遺伝子を編集します。
- Strong: 制御しやすい強さのビルドでトラック牽引を試します。
- Bubber: 勝者の条件を結果確認として扱い、挑戦の状況を記録します。
トラブル対処
実績が解除されないのはなぜ?
対象のオブジェクト、賭けの形式、結果の状態、セーブ分岐が違っていた可能性があります。まずSteamオーバーレイを確認し、クリーンな状態か捨てセーブで一番小さなテストを再実行します。一度にMOD、DNA、衝突、賭けを全部変えると原因を分けられません。
- 通知がない: Steamオーバーレイが接続されているか確認し、実績ページを更新します。
- 一時的な状態: エリアを出て再ロードし、物理演出を解除と勘違いしないようにします。
- 違う分岐: 大きな疑問はレース、DNA、繁殖、マップ、化石ガイドへ分けます。
- 危険な修正: 解除ツールや不明なTrainerを避け、セーブと条件を記録します。
再現できる確認方法
安全なHorsey Game実績ループ
各解除を再現可能で、戻しやすく、後から説明できる状態にします。
偶然の衝突、説明できない再ロード、外部プログラムが必要なら未確認と表示し、基準セーブを残してください。
参照テーブル
Horsey Game実績一覧と狙う時期
オーバーレイではSteamの正確な名前を検索します。時期の欄は計画用で、公式の順番ではありません。
| 実績 | 解除条件 | 狙う時期 |
|---|---|---|
| Lasso | 馬を投げ縄で捕まえる | 最初の厩舎ループ |
| Bet | 賭けに勝つ | 最初のレース |
| Breeding | 2頭を繁殖させる | 有用な2頭を確保後 |
| Race | レースに勝つ | 序盤の資金作り |
| GMO | GMOの馬を作る | 遺伝子を理解後 |
| Champ | チャンピオンシップに勝つ | 再現できるビルド後 |
| Truck | トラックを運転する | 序盤の探索 |
| Fossil | 化石を掘り出す | マップ巡回 |
| Cowboy Boots | カウボーイブーツを履く | アイテム入手後 |
| Grand | $1000の賭けに勝つ | 資金に余裕ができてから |
| Sumo | 相撲に勝つ | 重量ビルドで |
| Floppy Disk | 馬をフロッピーに保存 | 危険な実験前 |
| Beer | 仲間にビールを買う | 町を訪問中 |
| A Cure | Sweetieのインフルを治す | メイン進行 |
| Bubber | Bubberのために勝者を繁殖 | 繁殖テスト後 |
| Strong | トラックを引く | 強さビルドで |
| CRISPR | 遺伝子をCRISPR編集 | ゲノム保存後 |
| Dive | 小さな水場に飛び込む | 探索中 |
| Trampoline | トランポリンで演技 | 活動巡回 |
| Acrobat | アクロバットを行う | 活動巡回 |
| Sumo Belt | 相撲ベルトに勝つ | 終盤の挑戦 |
| Balloon | 熱気球を入手 | 探索と資金作り |
| Win/Place/Show | その形式の賭けに勝つ | 賭けを理解後 |
| High Achiever | High Achieverという馬を所有 | 名前固有の整理 |
| Lost Horse | 迷子の馬を戻す | 回収の旅 |
| Diety | 隠し条件、公開情報は異なる | 最後に確認 |
コンプリート手順
100%を目指す6つの手順
- 正確な名前を読む Steamの一覧と照合します。
- 一つの分岐を選ぶ レース、DNA、探索を混ぜません。
- 先にコピーする CRISPR、MOD、隠し目標の前に保存します。
- 最小テストをする 条件を証明できる簡単なルートを使います。
- Steamで確認 アカウントの実績状態を確認します。
- 記録か復元 成功を残し、失敗なら基準へ戻します。
FAQ
Horsey Game実績に関する質問
確認した情報源
公式記録とコミュニティ照合
- Steam公式実績 - 26個の名前とアカウントの解除状態を確認する主要情報源。
- SteamDB Horsey Game統計 - 公開レア度と隠し条件の補助確認。
- Exophase実績一覧 - 短い条件説明の二次照合。
- Horsey GameコミュニティWiki - 活動名のヒント。Steamで再確認してください。